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De olho nas ATUALIZAÇÕES
Clan Owners: League of Legends LOL Clã Fórum Clube Team Speak TS :: CLAN OWNERS :: Fórum do Clan Owners :: Falando de LOL
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De olho nas ATUALIZAÇÕES
Relembrando a primeira mensagem :
Pessoal, o foco deste tópico é deixar o pessoal sempre informado das mudanças entre os patchs, assim teremos um arquivo de que vem mudando com o tempo.
Gostaria que vocês colocassem também campeões que estão bem fortes neste patch, vou deixar os links dos ultimos patchs.
Patch 7.5
Patch 7.4
Patch 7.3
Patch 7.2
Patch 7.1
Pessoal, o foco deste tópico é deixar o pessoal sempre informado das mudanças entre os patchs, assim teremos um arquivo de que vem mudando com o tempo.
Gostaria que vocês colocassem também campeões que estão bem fortes neste patch, vou deixar os links dos ultimos patchs.
Patch 7.5
Patch 7.4
Patch 7.3
Patch 7.2
Patch 7.1
Última edição por douglasslima1 em Sab Jul 09 2016, 22:54, editado 6 vez(es)
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douglasslima1
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
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Andreminato
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Destaques do novo patch
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Diegão
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Em 05/10/16, com início às 03:30 do horário de Brasília (06:30 UTC), as filas ranqueadas serão desativadas em preparação para a atualização 6.20. Às 05:00 do horário de Brasília (08:00 UTC), os servidores serão desligados, todas as partidas em andamento serão encerradas em empate e as estatísticas não serão gravadas. Estimamos que os Campos da Justiça fiquem indisponíveis por 3 horas.
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Sigtrygg
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
gostei das próximas atualizações
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Jesus te Ama [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
energy01
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:gostei das próximas atualizações
O que nas próximas atualizações te fez gostar delas? Por gentileza tente ser mais abrangente no seu comentário para agregar algum valor ao tópico.
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Uma das maiores atualizações que já vi, mas para quem não tiver afim de ler veja os vídeos sobre alguns dos 10 assassinos atualizados.
Vejam também o vídeo sobre camuflagem e invisibilidade, postado em fotos e vídeos.
Vejam também o vídeo sobre camuflagem e invisibilidade, postado em fotos e vídeos.
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Todera
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Campeão favorito : Thresh
Posição principal : Support
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Data de inscrição : 27/10/2015
Localização : Udi - MG
Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Achei bacana a mecânica "Parkour" do Talon, mas ainda não vi ninguém jogar com ele.
A jungle me parece estar mais fácil e estou gostando das plantinhas também.
A jungle me parece estar mais fácil e estou gostando das plantinhas também.
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Conexão Especial Pré-temporada: Assassinos e o Zedão
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Bill
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Gabriel Oliveira
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Nick no LOL : Fontástico Bill
Campeão favorito : Thresh
Posição principal : Support
Idade : 23
Data de inscrição : 13/06/2016
Localização : São Paulo - SP
Essa Nova Altulização
Seanson 2017 - Altualização desse Path . Ficou digamos que meio Zuado , Espero que eles melhore mas

Coveiroshot
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Nick no LOL : Coveiroshot
Idade : 26
Data de inscrição : 05/04/2016
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Notas da Atualização 7.1
A Riot Games liberou recentemente as Notas da Atualização 7.1! Este é o primeiro update do League of Legends em 2017. Veja TODAS as mudanças:
Mudanças de Balanceamento
Selva
Campos que não concedem Buffs (Lobos, Galinhas, Krugs e Gromp) agora concedem 25% a menos de experiência em sua primeira limpa.
Blue – Experiência diminuída para 200 de 210
Red – Experiência diminuída para 200 de 210
Gromp (Sapo) – Experiência diminuída para 200 de 210
Krugs menores – Experiência diminuída para 35 de 45
Kugs pequenos – Experiência diminuída para 7 de 15
Acuaminas menores – Experiência aumentada para 20 de 15
Acuamina maior – Experiência aumentada para to 35 de 15.
Campeões
Anivia
Foi consertado um Bug que fazia com que seu ultimate demorasse 1.75 segundos para ficar completo em vez de 1.5 – Tecnicamente um pequeno Buff.
Azir
Areias Oscilantes (E) – Não é citado mais na descrição da habilidade que o escudo de Azir escala em 15% de sua vida bônus. Não tem nenhuma mudança, apenas uma correção pois Azir já estava assim há um bom tempo.
Camille
HP ganho por level diminuído para 85 de 95.
Defesa Adaptativa (Passiva) – Duração diminuída para 1.5 segundos de 1.5/2/2.5 segundos
Draven
Revolução do Machado (Q) – Dano bônus alterado para [30/35/40/45/50 de dano + 65/75/85/95/105% do bônus AD de Draven] de [45/55/65/75/85% do AD total do Draven]
Adrenalina (W) – Custo de mana diminuído para 40/35/30/25/20 de 40 em todos os níveis
Kalista
Lacerar (E) – Passiva não é mais desativada quando Lacerar (E) está em tempo de recarga. Mínimo de unidades mortas para recuperar o custo de mana foi diminuído para 1 de 2.
Karma
Decisão Absorta (W) – A habilidade causava dano em três etapas (0,1 e 2 segundos) agora o mesmo dano foi dividido em duas etapas (0 e 2).
Kennen
Turbilhão Cortante (R) – Várias mudanças no Ultimate dele!
Dano diminuído para 40/75/110 de 80/142/120
Escalador de AP diminuído para 20% de 40%
Novo Efeito – Sucessivos hits de Turbilhão Cortante (R) contra o mesmo alvo causará 10% de dano adicional em cada hit que ele já tiver recebido de Turbilhão Cortante (R).
Removido – Cada vez que um inimigo é atingido por Turbilhão Cortante (R) ele receberá 25% menos de dano, com um máximo de 50%.
NOTA – Antes a habilidade dava muito dano no início e pouco no fim, agora o dano da habilidade irá aumentar com o tempo.
Lee Sin
Fúria do Dragão (R) – Dano diminuído para 150/300/450 de 200/400/600
Tempestade (E)
Não revela mais alvos invisíveis.
Agora só revela alvos que recebem dano de Tempestade (não revela mais os aliados próximos dos alvos atingidos)
Lucian
Disparo Iluminado (Passiva) – Segundo tiro tem o dano aumentado em 40% (até 60% no level 13) de 30% (até 60% no level 16).
Luz perfurante (Q) – Dano aumentado para 80/115/150/185/220 de 80/110/140/170/200
Poppy
Embaixadora de Ferro (Passiva) – Duração do escudo diminuída para 3 de 5 segundos.
Veredito do Guardiã (R) – Ultimate carregado rapidamente agora causa 100/150/200 de dano + (0.45 AD) de 200/300/400 + (0.90 AD)
Ryze
Sobrecarregar (Q)
Velocidade de movimento bônus diminuída para 25/28/31/34/37/40 de 25/30/35/40/45/50
Escudo com duas runas diminuído para 65-150 de 60-200.
Shyvana
Combustão (W) – Não causa mais 20% de dano extra em monstros.
Syndra
Transceder (Passiva) – Efeito adicional em Determinação (W) no rank máximo alterado para “20% a mais de dano” de “agarre duas esferas extras perto do alvo”
Determinação (W)
Escalador de AP diminuído para 70% de 80%
Dano diminuído para 70/110/150/190/230 de 80/120/160/200/240
Poder Irrestrito (R) – Tempo de recarga aumentado para 120/100/80 de 100/90/80
Talon
Regeneração de mana ganha por level aumentado para .75 de .5
Diplomacia Noxiana (Q) – Cura aumentada para [17+3 por level] de [15+2 por level]
Itens
Portal Zz’Rot
Ativa – Duração do Portal diminuída para 120 de 150 segundos.
Ativa – Tempo de Recarga diminuído para 120 de 250 segundos.
Vida dos Voidlings por nível diminuída para 0 de 50.
Perda de vida por “tick” dos Voidlings aumentada para 20 de 10%
Dano em estrutudas dos voidlings por level aumentado para 20 (360 no level 18) de 5 (90 no level 18)
Os voidlings não acrescentam mais CS (creep score) para seu dono.
Mudanças que já entraram no 6.24
As mudanças listadas abaixo já entraram em vigor no meio do patch 6.24 em um pequeno update. Todas elas estavam previstas apenas para o 7.1 mas a Riot decidiu colocá-las antes.
Campeões
Camille
AD base diminuído para 60 de 62
Protocolo da Precisão (Q) – Dano verdadeiro do segundo hit diminuído para 40-100% (1-16) de 55-100% (1-16)
Ivern
Semente Engatilhada (E)
Valor do escudo diminuído para 70/110/130/160/190 de 80/120/160/200/240
Duração da redução de velocidade de movimento no alvo diminuída para 2 de 3 segundos.
Leblanc
Orbe Estilhaçado (Q) – Dano “saltitante” da habilidade quando empoderada pela passiva em minions diminuída para 40 de 80%
Distorção (W) – Dano diminuído para 85/120/155/190/225 de 85/125/165/205/245
Shaco
Enganar (Q) – Escalador de AP diminuído para 40 de 50%
Veneno de dois gumes (E) – Escalador de AP diminuído para 75 de 90%
Alucinações (R) – Dano da explosão diminuído para 200/300/400 de300/450/600.
Rengar
Selvageria (Q) – Dano diminuído para 35/55/75/95/115 de 40/60/80/100/120
Boleadeiras (E) – Dano diminuído para 50/95/140/185/230 de 50/100/150/200/250
Taliyah
Voleio Entrelaçado (Q)
Dano aumentado para 70/95/120/145/170 de 60/80/100/120/140
Escalador de AP aumentado para 45% de 40%
Hits sequenciais no mesmo alvo agora causam 60% a menos de dano de 50%.
Feitiços de Invocador
Smite – Cura base diminuída para 70 de 100.
Mudanças de Balanceamento
Selva
Campos que não concedem Buffs (Lobos, Galinhas, Krugs e Gromp) agora concedem 25% a menos de experiência em sua primeira limpa.
Blue – Experiência diminuída para 200 de 210
Red – Experiência diminuída para 200 de 210
Gromp (Sapo) – Experiência diminuída para 200 de 210
Krugs menores – Experiência diminuída para 35 de 45
Kugs pequenos – Experiência diminuída para 7 de 15
Acuaminas menores – Experiência aumentada para 20 de 15
Acuamina maior – Experiência aumentada para to 35 de 15.
Campeões
Anivia
Foi consertado um Bug que fazia com que seu ultimate demorasse 1.75 segundos para ficar completo em vez de 1.5 – Tecnicamente um pequeno Buff.
Azir
Areias Oscilantes (E) – Não é citado mais na descrição da habilidade que o escudo de Azir escala em 15% de sua vida bônus. Não tem nenhuma mudança, apenas uma correção pois Azir já estava assim há um bom tempo.
Camille
HP ganho por level diminuído para 85 de 95.
Defesa Adaptativa (Passiva) – Duração diminuída para 1.5 segundos de 1.5/2/2.5 segundos
Draven
Revolução do Machado (Q) – Dano bônus alterado para [30/35/40/45/50 de dano + 65/75/85/95/105% do bônus AD de Draven] de [45/55/65/75/85% do AD total do Draven]
Adrenalina (W) – Custo de mana diminuído para 40/35/30/25/20 de 40 em todos os níveis
Kalista
Lacerar (E) – Passiva não é mais desativada quando Lacerar (E) está em tempo de recarga. Mínimo de unidades mortas para recuperar o custo de mana foi diminuído para 1 de 2.
Karma
Decisão Absorta (W) – A habilidade causava dano em três etapas (0,1 e 2 segundos) agora o mesmo dano foi dividido em duas etapas (0 e 2).
Kennen
Turbilhão Cortante (R) – Várias mudanças no Ultimate dele!
Dano diminuído para 40/75/110 de 80/142/120
Escalador de AP diminuído para 20% de 40%
Novo Efeito – Sucessivos hits de Turbilhão Cortante (R) contra o mesmo alvo causará 10% de dano adicional em cada hit que ele já tiver recebido de Turbilhão Cortante (R).
Removido – Cada vez que um inimigo é atingido por Turbilhão Cortante (R) ele receberá 25% menos de dano, com um máximo de 50%.
NOTA – Antes a habilidade dava muito dano no início e pouco no fim, agora o dano da habilidade irá aumentar com o tempo.
Lee Sin
Fúria do Dragão (R) – Dano diminuído para 150/300/450 de 200/400/600
Tempestade (E)
Não revela mais alvos invisíveis.
Agora só revela alvos que recebem dano de Tempestade (não revela mais os aliados próximos dos alvos atingidos)
Lucian
Disparo Iluminado (Passiva) – Segundo tiro tem o dano aumentado em 40% (até 60% no level 13) de 30% (até 60% no level 16).
Luz perfurante (Q) – Dano aumentado para 80/115/150/185/220 de 80/110/140/170/200
Poppy
Embaixadora de Ferro (Passiva) – Duração do escudo diminuída para 3 de 5 segundos.
Veredito do Guardiã (R) – Ultimate carregado rapidamente agora causa 100/150/200 de dano + (0.45 AD) de 200/300/400 + (0.90 AD)
Ryze
Sobrecarregar (Q)
Velocidade de movimento bônus diminuída para 25/28/31/34/37/40 de 25/30/35/40/45/50
Escudo com duas runas diminuído para 65-150 de 60-200.
Shyvana
Combustão (W) – Não causa mais 20% de dano extra em monstros.
Syndra
Transceder (Passiva) – Efeito adicional em Determinação (W) no rank máximo alterado para “20% a mais de dano” de “agarre duas esferas extras perto do alvo”
Determinação (W)
Escalador de AP diminuído para 70% de 80%
Dano diminuído para 70/110/150/190/230 de 80/120/160/200/240
Poder Irrestrito (R) – Tempo de recarga aumentado para 120/100/80 de 100/90/80
Talon
Regeneração de mana ganha por level aumentado para .75 de .5
Diplomacia Noxiana (Q) – Cura aumentada para [17+3 por level] de [15+2 por level]
Itens
Portal Zz’Rot
Ativa – Duração do Portal diminuída para 120 de 150 segundos.
Ativa – Tempo de Recarga diminuído para 120 de 250 segundos.
Vida dos Voidlings por nível diminuída para 0 de 50.
Perda de vida por “tick” dos Voidlings aumentada para 20 de 10%
Dano em estrutudas dos voidlings por level aumentado para 20 (360 no level 18) de 5 (90 no level 18)
Os voidlings não acrescentam mais CS (creep score) para seu dono.
Mudanças que já entraram no 6.24
As mudanças listadas abaixo já entraram em vigor no meio do patch 6.24 em um pequeno update. Todas elas estavam previstas apenas para o 7.1 mas a Riot decidiu colocá-las antes.
Campeões
Camille
AD base diminuído para 60 de 62
Protocolo da Precisão (Q) – Dano verdadeiro do segundo hit diminuído para 40-100% (1-16) de 55-100% (1-16)
Ivern
Semente Engatilhada (E)
Valor do escudo diminuído para 70/110/130/160/190 de 80/120/160/200/240
Duração da redução de velocidade de movimento no alvo diminuída para 2 de 3 segundos.
Leblanc
Orbe Estilhaçado (Q) – Dano “saltitante” da habilidade quando empoderada pela passiva em minions diminuída para 40 de 80%
Distorção (W) – Dano diminuído para 85/120/155/190/225 de 85/125/165/205/245
Shaco
Enganar (Q) – Escalador de AP diminuído para 40 de 50%
Veneno de dois gumes (E) – Escalador de AP diminuído para 75 de 90%
Alucinações (R) – Dano da explosão diminuído para 200/300/400 de300/450/600.
Rengar
Selvageria (Q) – Dano diminuído para 35/55/75/95/115 de 40/60/80/100/120
Boleadeiras (E) – Dano diminuído para 50/95/140/185/230 de 50/100/150/200/250
Taliyah
Voleio Entrelaçado (Q)
Dano aumentado para 70/95/120/145/170 de 60/80/100/120/140
Escalador de AP aumentado para 45% de 40%
Hits sequenciais no mesmo alvo agora causam 60% a menos de dano de 50%.
Feitiços de Invocador
Smite – Cura base diminuída para 70 de 100.
Jhony
Membro Dinossauro- Mensagens : 553
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Nick no LOL : Spitfyre
Posição principal : Mid
Idade : 19
Data de inscrição : 10/10/2016
Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Alguma previsao da atualizao do ww?
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Okumaro
Membro Legendary- Mensagens : 74
Curtidas : 6
Nick no LOL : Okumaro
Campeão favorito : Gragas
Posição principal : Jungler
Data de inscrição : 29/10/2015
Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Links antigos removidos, patchs novos adicionados.
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Todera
Sub-Líder- Mensagens : 806
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Campeão favorito : Thresh
Posição principal : Support
Idade : 24
Data de inscrição : 27/10/2015
Localização : Udi - MG
Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Notas da Atualização 7.7 do League of Legends
Chegou as notas da atualização 7.7 do League of Legends, o mais novo patch que chegou aos servidores oficiais do jogo.
Amumu
A passiva causa Dano Mágico contra o alvo para causar Dano Verdadeiro adicional, em vez de reduzir a Resistência Mágica. O W causa mais dano e o ciclo ficou mais rápido.
Passiva – Toque Amaldiçoado
Os ataques básicos de Amumu reduzem a Resistência Mágica do inimigo em 15/20/25 (nos níveis 1/7/13) ⇒ faz com que 15% de todo o Dano Mágico causado ao alvo seja causado novamente como Dano Verdadeiro
W – Desespero
DANO 8/12/16/16/20/24 por segundo ⇒ 10/15/20/25/30 por segundo
FREQUÊNCIA DO CICLO Uma vez por segundo ⇒ Uma vez por meio segundo (metade do dano por ciclo)
Desespero reinicia Toque Amaldiçoado em todos os inimigos atingidos
R – A Maldição da Múmia Triste
Aplica o Toque Amaldiçoado nos inimigos depois de causar dano
Alistar
A passiva cura todos os aliados próximos. Tempo de Recarga do E reduzido; os ataques energizados causam mais dano.
Passiva – Urro Triunfante
Cura o aliado mais próximo ⇒ Cura todos os aliados próximos
E – Atropelar
TEMPO DE RECARGA: 16/15,5/15/14,5/14 segundos ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 segundos
DANO ADICIONAL DO ATAQUE ENERGIZADO: 40 + 10 por nível (máx. 220 no nível 18) ⇒ 40 + 15 por nível (máx. 310 no nível 18)
CORREÇÃO DE BUG: As tropas afetadas por Atropelar agora exibem os efeitos visuais apropriados
Bardo
O Bardo ganha dano de mipe adicional a cada nível de sinos. Níveis que só causavam dano foram removidas; outros níveis foram reestruturados. Agora o Bardo pode ficar com o máximo de nove mipes.
Passiva – Chamado do Viajante
NOVO: Agora os mipes ganham 15 de dano a cada cinco sinos, além dos outros efeitos de sinos
YA-HA-HA! Os efeitos dos níveis de sinos foram reestruturados. Os níveis que só causavam dano foram removidas e todos os níveis agora têm utilidades melhoradas.
Agora o Bardo pode ficar com o máximo de nove mipes… se ele coletar sinos suficientes
Níveis a partir de 150 sinos ⇒ Níveis a partir de 105 sinos concedem apenas dano
Camille
O W deixa de curar unidades que não sejam Campeões. Duração do R reduzida nos níveis iniciais.
W – Varredura Tática
REMOVIDO: Camille deixa de curar por até 10% da sua Vida Máxima quando a parte externa da Varredura Tática causa dano a tropas e monstros
R – Ultimato Hextec
DURAÇÃO: 4 segundos em todos os níveis de habilidade ⇒ 2,5/3,25/4 segundos
Galio
Dano da passiva reduzido, multiplicador de projéteis do Q aumentado, zona de dano do tornado reduzida.
Passiva – Golpe Colossal
DANO: 15-100 (dos níveis 1 a 18) ⇒ 12-80 (dos níveis 1 a 18)
Q – Ventos da Guerra
MULTIPLICADOR DA VENTANIA INICIAL: 0,6 de Poder de Habilidade ⇒ 0,75 de Poder de Habilidade
DANO NA ZONA DO TORNADO: 9% da Vida máxima do alvo ⇒ 6% da Vida máxima do alvo
Graves
Bravura Indômita não concede mais Resistência Mágica.
E – Saque Rápido
REMOVIDO: Bravura Indômita deixa de conceder 5/7,5/10/12,5/15 de Resistência Mágica por acúmulo (40/60/80/100/120 de Resistência Mágica nos acúmulos máximos)
Jarvan IV
O escudo base do W é maior nos níveis iniciais e um pouco mais baixo no nível 5. O escudo adicional do W por inimigo atingido agora se baseia na Vida máxima de Jarvan IV.
W – Égide de Ouro
ESCUDO BASE 50/80/110/140/170⇒ 65/90/115/140/165
ESCUDO ADICIONAL 20/40/60/80/100 por Campeão inimigo atingido ⇒ 2/2,5/3/3,5/4% da Vida máxima de Jarvan IV por Campeão inimigo atingido
Jinx
Tempo de Recarga do E reduzido nos níveis mais altos.
E – Mordidinha Flamejante!
TEMPO DE RECARGA 24/22/20/18/16 segundos ⇒ 24/20,5/17/13,5/10 segundos
Kassadin
O ataque do W foi corrigido para não ser mais cancelado contra alvos que saiam do seu alcance. Tempo de Recarga do E reduzido. Multiplicador do R aumentado.
W – Lâmina Ínfera
CORREÇÃO DE EFEITO: O ataque energizado da Lâmina Ínfera não é mais cancelado se seus alvos saírem do seu alcance durante sua execução
E – Força de Pulso
TEMPO DE RECARGA: 6 segundos⇒ 5 segundos
R – Caminhar na Fenda
MULTIPLICADOR 0,2 de Poder de Habilidade ⇒ 0,3 de Poder de Habilidade
Lux
O R recupera parte do seu Tempo de Recarga se abater um Campeão.
R – Centelha Final
NOVO: Se Centelha Final abater um Campeão inimigo, 10/30/50% de seu Tempo de Recarga restante é recuperado
Nunu
A passiva faz com que a próxima habilidade de Nunu seja conjurada em um nível acima do nível atual da habilidade atualmente em Nunu. A Vida base e a Regeneração de Vida base foram reduzidas.
Atributos básicos
VIDA BASE 598,28 ⇒ 575
REGENERAÇÃO DE VIDA BASE 8,4 a cada 5 segundos⇒ 7 a cada 5 segundos
ATUALIZADO – Passiva – Visionário
NOVO: A próxima habilidade de Nunu é conjurada 1 nível acima:
CONSUMIR: +160 de dano e +50 de cura (Nível 6: 1140 de dano e 300 de cura)
FERVER O SANGUE: +1% de Velocidade de Movimento e +5% de Velocidade de Ataque (Nível 6: 13% de Velocidade de Movimento e 50% de Velocidade de Ataque)
EXPLOSÃO DE GELO: +40 de dano e +5% de redução de Velocidade de Movimento (Nível 6: 280 de dano e 65% de redução de Velocidade de Movimento)
ZERO ABSOLUTO: +250 de dano máximo (Nível 4: 1375 de dano máximo)
Rengar
Dano base do Q reduzido nos níveis mais altos.
Q – Selvageria
DANO POR ACERTO: 35/55/75/95/115⇒ 25/45/65/85/105 (dano energizado inalterado)
MULTIPLICADOR POR ACERTO: 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 de Dano de Ataque adicional ⇒ 0,2/0,3/0,4/0,5/0,6 de Dano de Ataque adicional (dano energizado inalterado)
Rumble
Tempo de Recarga do E aumentado.
E – Arpão Elétrico
TEMPO DE RECARGA: 5 segundos ⇒ 6 segundos
Shaco
Diminuição do escalamento do Dano de Ataque da passiva. Dano base do Q removido, Tempo de Recarga aumentado. O multiplicador do Poder de Habilidade do Q foi transferido para a passiva.
Passiva – Apunhalar
NOVO MULTIPLICADOR DO PODER DE HABILIDADE: 0,4 de Poder de Habilidade
MULTIPLICADOR DO DANO DE ATAQUE: De 1,2 a 1,45 de Dano de Ataque total (dos níveis 1 a 11) ⇒ 1,3 de Dano de Ataque total em todos os níveis
Q – Enganar
REMOVIDO: Não tem mais 20/35/50/65/80 de dano base
REMOVIDO: Não tem mais um multiplicador de 0,4 de Poder de Habilidade
TEMPO DE RECARGA: 14 segundos em todos os níveis de habilidade ⇒16/15,5/15/14,5/14 segundos
Syndra
Correções de bugs!
R – Poder Irrestrito
O Tempo de Recarga de Poder Irrestrito não é mais reiniciado se a primeira conjuração for interrompida (se a conjuração interrompida não causou dano, mas fez surgir três esferas)
Se o alvo de Syndra morrer no meio da conjuração e permanecer próximo às Esferas Negras, o corpo continuará a ser agredido
Se o alvo de Syndra ficar inalvejável durante Poder Irrestrito, as Esferas Negras que estavam em voo agora caem no lugar onde estavam em vez de desaparecerem completamente
Talon
Dano do Q reduzido nos níveis iniciais.
Q – Diplomacia Noxiana
DANO BASE 80/100/120/140/160 ⇒ 60/85/110/135/160
Volibear
O R pode ricochetear atingindo o dobro de inimigos.
R – Garras do Trovão
MÁXIMO DE REBOTES: 4 ⇒ 8
Agora há um pequeno intervalo entre os rebotes
As Garras do Trovão funcionam melhor para encontrar mais alvos antes de interromper o fluxo
Chegou as notas da atualização 7.7 do League of Legends, o mais novo patch que chegou aos servidores oficiais do jogo.
Amumu
A passiva causa Dano Mágico contra o alvo para causar Dano Verdadeiro adicional, em vez de reduzir a Resistência Mágica. O W causa mais dano e o ciclo ficou mais rápido.
Passiva – Toque Amaldiçoado
Os ataques básicos de Amumu reduzem a Resistência Mágica do inimigo em 15/20/25 (nos níveis 1/7/13) ⇒ faz com que 15% de todo o Dano Mágico causado ao alvo seja causado novamente como Dano Verdadeiro
W – Desespero
DANO 8/12/16/16/20/24 por segundo ⇒ 10/15/20/25/30 por segundo
FREQUÊNCIA DO CICLO Uma vez por segundo ⇒ Uma vez por meio segundo (metade do dano por ciclo)
Desespero reinicia Toque Amaldiçoado em todos os inimigos atingidos
R – A Maldição da Múmia Triste
Aplica o Toque Amaldiçoado nos inimigos depois de causar dano
Alistar
A passiva cura todos os aliados próximos. Tempo de Recarga do E reduzido; os ataques energizados causam mais dano.
Passiva – Urro Triunfante
Cura o aliado mais próximo ⇒ Cura todos os aliados próximos
E – Atropelar
TEMPO DE RECARGA: 16/15,5/15/14,5/14 segundos ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 segundos
DANO ADICIONAL DO ATAQUE ENERGIZADO: 40 + 10 por nível (máx. 220 no nível 18) ⇒ 40 + 15 por nível (máx. 310 no nível 18)
CORREÇÃO DE BUG: As tropas afetadas por Atropelar agora exibem os efeitos visuais apropriados
Bardo
O Bardo ganha dano de mipe adicional a cada nível de sinos. Níveis que só causavam dano foram removidas; outros níveis foram reestruturados. Agora o Bardo pode ficar com o máximo de nove mipes.
Passiva – Chamado do Viajante
NOVO: Agora os mipes ganham 15 de dano a cada cinco sinos, além dos outros efeitos de sinos
YA-HA-HA! Os efeitos dos níveis de sinos foram reestruturados. Os níveis que só causavam dano foram removidas e todos os níveis agora têm utilidades melhoradas.
Agora o Bardo pode ficar com o máximo de nove mipes… se ele coletar sinos suficientes
Níveis a partir de 150 sinos ⇒ Níveis a partir de 105 sinos concedem apenas dano
Camille
O W deixa de curar unidades que não sejam Campeões. Duração do R reduzida nos níveis iniciais.
W – Varredura Tática
REMOVIDO: Camille deixa de curar por até 10% da sua Vida Máxima quando a parte externa da Varredura Tática causa dano a tropas e monstros
R – Ultimato Hextec
DURAÇÃO: 4 segundos em todos os níveis de habilidade ⇒ 2,5/3,25/4 segundos
Galio
Dano da passiva reduzido, multiplicador de projéteis do Q aumentado, zona de dano do tornado reduzida.
Passiva – Golpe Colossal
DANO: 15-100 (dos níveis 1 a 18) ⇒ 12-80 (dos níveis 1 a 18)
Q – Ventos da Guerra
MULTIPLICADOR DA VENTANIA INICIAL: 0,6 de Poder de Habilidade ⇒ 0,75 de Poder de Habilidade
DANO NA ZONA DO TORNADO: 9% da Vida máxima do alvo ⇒ 6% da Vida máxima do alvo
Graves
Bravura Indômita não concede mais Resistência Mágica.
E – Saque Rápido
REMOVIDO: Bravura Indômita deixa de conceder 5/7,5/10/12,5/15 de Resistência Mágica por acúmulo (40/60/80/100/120 de Resistência Mágica nos acúmulos máximos)
Jarvan IV
O escudo base do W é maior nos níveis iniciais e um pouco mais baixo no nível 5. O escudo adicional do W por inimigo atingido agora se baseia na Vida máxima de Jarvan IV.
W – Égide de Ouro
ESCUDO BASE 50/80/110/140/170⇒ 65/90/115/140/165
ESCUDO ADICIONAL 20/40/60/80/100 por Campeão inimigo atingido ⇒ 2/2,5/3/3,5/4% da Vida máxima de Jarvan IV por Campeão inimigo atingido
Jinx
Tempo de Recarga do E reduzido nos níveis mais altos.
E – Mordidinha Flamejante!
TEMPO DE RECARGA 24/22/20/18/16 segundos ⇒ 24/20,5/17/13,5/10 segundos
Kassadin
O ataque do W foi corrigido para não ser mais cancelado contra alvos que saiam do seu alcance. Tempo de Recarga do E reduzido. Multiplicador do R aumentado.
W – Lâmina Ínfera
CORREÇÃO DE EFEITO: O ataque energizado da Lâmina Ínfera não é mais cancelado se seus alvos saírem do seu alcance durante sua execução
E – Força de Pulso
TEMPO DE RECARGA: 6 segundos⇒ 5 segundos
R – Caminhar na Fenda
MULTIPLICADOR 0,2 de Poder de Habilidade ⇒ 0,3 de Poder de Habilidade
Lux
O R recupera parte do seu Tempo de Recarga se abater um Campeão.
R – Centelha Final
NOVO: Se Centelha Final abater um Campeão inimigo, 10/30/50% de seu Tempo de Recarga restante é recuperado
Nunu
A passiva faz com que a próxima habilidade de Nunu seja conjurada em um nível acima do nível atual da habilidade atualmente em Nunu. A Vida base e a Regeneração de Vida base foram reduzidas.
Atributos básicos
VIDA BASE 598,28 ⇒ 575
REGENERAÇÃO DE VIDA BASE 8,4 a cada 5 segundos⇒ 7 a cada 5 segundos
ATUALIZADO – Passiva – Visionário
NOVO: A próxima habilidade de Nunu é conjurada 1 nível acima:
CONSUMIR: +160 de dano e +50 de cura (Nível 6: 1140 de dano e 300 de cura)
FERVER O SANGUE: +1% de Velocidade de Movimento e +5% de Velocidade de Ataque (Nível 6: 13% de Velocidade de Movimento e 50% de Velocidade de Ataque)
EXPLOSÃO DE GELO: +40 de dano e +5% de redução de Velocidade de Movimento (Nível 6: 280 de dano e 65% de redução de Velocidade de Movimento)
ZERO ABSOLUTO: +250 de dano máximo (Nível 4: 1375 de dano máximo)
Rengar
Dano base do Q reduzido nos níveis mais altos.
Q – Selvageria
DANO POR ACERTO: 35/55/75/95/115⇒ 25/45/65/85/105 (dano energizado inalterado)
MULTIPLICADOR POR ACERTO: 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 de Dano de Ataque adicional ⇒ 0,2/0,3/0,4/0,5/0,6 de Dano de Ataque adicional (dano energizado inalterado)
Rumble
Tempo de Recarga do E aumentado.
E – Arpão Elétrico
TEMPO DE RECARGA: 5 segundos ⇒ 6 segundos
Shaco
Diminuição do escalamento do Dano de Ataque da passiva. Dano base do Q removido, Tempo de Recarga aumentado. O multiplicador do Poder de Habilidade do Q foi transferido para a passiva.
Passiva – Apunhalar
NOVO MULTIPLICADOR DO PODER DE HABILIDADE: 0,4 de Poder de Habilidade
MULTIPLICADOR DO DANO DE ATAQUE: De 1,2 a 1,45 de Dano de Ataque total (dos níveis 1 a 11) ⇒ 1,3 de Dano de Ataque total em todos os níveis
Q – Enganar
REMOVIDO: Não tem mais 20/35/50/65/80 de dano base
REMOVIDO: Não tem mais um multiplicador de 0,4 de Poder de Habilidade
TEMPO DE RECARGA: 14 segundos em todos os níveis de habilidade ⇒16/15,5/15/14,5/14 segundos
Syndra
Correções de bugs!
R – Poder Irrestrito
O Tempo de Recarga de Poder Irrestrito não é mais reiniciado se a primeira conjuração for interrompida (se a conjuração interrompida não causou dano, mas fez surgir três esferas)
Se o alvo de Syndra morrer no meio da conjuração e permanecer próximo às Esferas Negras, o corpo continuará a ser agredido
Se o alvo de Syndra ficar inalvejável durante Poder Irrestrito, as Esferas Negras que estavam em voo agora caem no lugar onde estavam em vez de desaparecerem completamente
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Sigtrygg
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Tiraram o "bug" da syndra eu prefiria ela com esse bug :3
LeoHpsStrike
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Re: De olho nas ATUALIZAÇÕES
Buffar o yasuo ngm quer aff
"A morte é como o vento,esta sempre a meu lado"
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