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Thresh, o Colecionador de Almas [ATUALIZADO] 29.01.2018
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Thresh, o Colecionador de Almas [ATUALIZADO] 29.01.2018
Ele é o suporte mais versátil do jogo, ele consegue ser extremamente agressivo na lane e ao mesmo tempo defensivo. O seu kit de habilidades é muito completo, poucos suportes conseguem bater de frente com ele nesse quesito. Desde o level 1. Além de ser um suporte muito util, podendo salvar aliados com a lanterna e garantir trocas com a “Sentença”, Thresh também pode ser visto como um tank, com os itens certos, ele fica muito parrudo.
Prós
- Suporte mais Versátil do jogo.
- Muito dano na fase de rota.
- Forte com todos os atirados.
- Consegue abrir lutas.
Contra
- Difícil de se aprender a jogar
- Para se ter o melhor desempenho do seu kit de habilidades, trabalho em equipe será necessario.
- Ser bom em skillshots.
Early Game
Até você conseguir comprar a pedra da visão, reveze as wards na moita do rio, com seu atirador, para assim não tomar ganks no começo.
O early game do Thresh é muito poderoso. Logo no level 2 você terá que tentar forçar trocas na sua lane, para conseguir abates, o kit de habilidades do Thresh permite que você consiga isso sem problemas.
Basicamente você tentará acertar a “Sentença” e depois usar o “Esfolar”, junto com o dano do seu adc, provavelmente você irá matar o inimigo.
Se você conseguir alguns abates no lvl 2/3. você pode optar por começar a dar roamings para o mid, e até para o top, dependendo de como o jogo estiver, mas tome cuidado para o seu adcarry não ficar sendo morto toda hora no bot, pois ele estará sozinho. (priorize dar roaming, quando a lane estiver avançado na sua torre, assim o time inimigo terá dificuldades em matar o seu adcarry, pois eles correrão o risco de morrerem para a sua torre, caso queiram ir pra cima do adc).
Mid Game
Nesse momento do jogo, você tentará pegar players que estiverem sozinhos, ou passando por suas wards (warde sempre o mapa). Sua “Sentença”, te ajudará muito nisso, possibilitando conseguir abates para pegar objetivos.
Nas teamfights lembre-se que mesmo você sendo um campeão bom para abrir lutas (Sentença), você também tem um adcarry para proteger, então, use suas habilidades para impedir que os inimigos cheguem nele.
Late Game
O jogo nessa fase, pode ser decidido por uma boa “Sentença”, em algum carregador inimigo, seja ele o Mid, ou o atirador.
Aqui você deve se jogar menos nas teamfights e priorizar defender o seu adcarry com tudo que tiver, desde itens até habilidades, pois uma teamfight perdida nesse momento do jogo, pode custar a derrota.
Condenação (Passiva)
Thresh pode colher as almas de inimigos que morrem próximos a ele, concedendo-lhe Armadura e Poder de Habilidade.
Sempre pegue essas almas, a longo prazo elas serão muito uteis para você, te deixará mais Tank, e as suas habilidades vão dar mais dano.
Sentença (Q)
A principal habilidade do Thresh, é como se fosse um puxão, ela trás o inimigo acertado para perto do Thresh, e se você ativa-la mais uma vez, o Thresh vai até o campeão acertado.
O campeão que for acertado, ficará 1.5 segundos imobilizado, um tempo ótimo para o seu time chegar e mata-lo.
O tempo de recarga dessa habilidade é reduzido em 3 segundos, caso atinga algum inimigo.
Passagem Sombria (W)
A unica habilidade do Thresh, que não causa dano, mas ao invés disso, ela pode salvar aliados que se posicionaram mal, e também pode ser usada para puxar eles para perto dos inimigos (caso você tenha acertado a sentença e seu aliado não consiga chegar a tempo).
Serve também de escudo, mesmo não sendo tão poderoso igual o da Janna, concede uma defesa para você e seus aliados. Quanto mais AP você tiver, mais forte o escudo será, por isso é tao importante pegar as almas que sua passiva de concede.
Esfolar (E)
Essa habilidade tem duas funções, uma passiva e a outra ativa. Maximize a Primeiro
Passivo: Cada ataque básico do Thresh, terá um bonus de ataque magico. Quando estiver verde, quer dizer que ainda está fraco, e vermelho quando estiver totalmente preparado para dar mais dano. ps: Espere o buff ficar vermelho para dar o lasthit nos minions para pegar a passiva do Relicário, pois assim fica mais difícil errar.
Essa passiva é otina para dar harass nos inimigos na fase de rota, tente sempre atacar eles quando a passiva estiver vermelha, pois assim o dano será maior.
Ativo: Afasta os inimigos dando slow e causando dano. Pode ser usada para Afastar os inimigos, quando você estiver correndo, e também para traze-los para perto de você (especialmente depois que forem acertados pela “Sentença”, ou quando estiverem perto da sua torre),
Quando você precisar avançar a lane rapido, use-a nos minions, pois ela causa bastante dano. Lembrando que ela também ativa o “Escudo Relicário”, caso você consiga matar os minions usando-a.
A Caixa (R)
Essa habilidade é muito boa para proteger o seu adcarry em teamfights e para trocas no em geral.
Ela consiste em cinco paredes, se algum inimigo passar por alguma delas, ela irá explodir causando dano magico e 99% de lentidão por 2 segundos (quase um stun hehe).
No level 6, tente acertar a sentença no adcarry ou suporte inimigo, use a caixa, e depois o esfolar (empurrando ele para alguma das paredes)
Queria só explicar um pouco sobre a itemização, os 3 ultimos itens eu considero situacional, então vai depender contra quem estou jogando e a necessidade de faze-los, por exemplo a Gloria integra é um bom item pra iniciar uma TF ou até mesmo buscar em um Pick Off, já opções mais tank como presságio de randuin eu opto em fazer quando tem mais de um campeão que escala com critico (trynda e tristana).
- Se você não tem nenhum disable disponível, fica sobre a lanterna impede um adversário de pega-la.
- Um tank pode quebrar a parede da caixa da ultimate para que os aliadas prossigam sem receber slow.
- Todas as habilidades do Thresh tem o tempo de recarga longo, puna ela quando errar algumas habilidades.
- É fácil pokear o Thresh quando a “Sentença” (Q) está em cooldown.
Prós e Contra
Prós
- Suporte mais Versátil do jogo.
- Muito dano na fase de rota.
- Forte com todos os atirados.
- Consegue abrir lutas.
Contra
- Difícil de se aprender a jogar
- Para se ter o melhor desempenho do seu kit de habilidades, trabalho em equipe será necessario.
- Ser bom em skillshots.
Funções
Early Game
Até você conseguir comprar a pedra da visão, reveze as wards na moita do rio, com seu atirador, para assim não tomar ganks no começo.
O early game do Thresh é muito poderoso. Logo no level 2 você terá que tentar forçar trocas na sua lane, para conseguir abates, o kit de habilidades do Thresh permite que você consiga isso sem problemas.
Basicamente você tentará acertar a “Sentença” e depois usar o “Esfolar”, junto com o dano do seu adc, provavelmente você irá matar o inimigo.
Se você conseguir alguns abates no lvl 2/3. você pode optar por começar a dar roamings para o mid, e até para o top, dependendo de como o jogo estiver, mas tome cuidado para o seu adcarry não ficar sendo morto toda hora no bot, pois ele estará sozinho. (priorize dar roaming, quando a lane estiver avançado na sua torre, assim o time inimigo terá dificuldades em matar o seu adcarry, pois eles correrão o risco de morrerem para a sua torre, caso queiram ir pra cima do adc).
Mid Game
Nesse momento do jogo, você tentará pegar players que estiverem sozinhos, ou passando por suas wards (warde sempre o mapa). Sua “Sentença”, te ajudará muito nisso, possibilitando conseguir abates para pegar objetivos.
Nas teamfights lembre-se que mesmo você sendo um campeão bom para abrir lutas (Sentença), você também tem um adcarry para proteger, então, use suas habilidades para impedir que os inimigos cheguem nele.
Late Game
O jogo nessa fase, pode ser decidido por uma boa “Sentença”, em algum carregador inimigo, seja ele o Mid, ou o atirador.
Aqui você deve se jogar menos nas teamfights e priorizar defender o seu adcarry com tudo que tiver, desde itens até habilidades, pois uma teamfight perdida nesse momento do jogo, pode custar a derrota.
Habilidades
Condenação (Passiva)
Thresh pode colher as almas de inimigos que morrem próximos a ele, concedendo-lhe Armadura e Poder de Habilidade.
Sempre pegue essas almas, a longo prazo elas serão muito uteis para você, te deixará mais Tank, e as suas habilidades vão dar mais dano.
Sentença (Q)
A principal habilidade do Thresh, é como se fosse um puxão, ela trás o inimigo acertado para perto do Thresh, e se você ativa-la mais uma vez, o Thresh vai até o campeão acertado.
O campeão que for acertado, ficará 1.5 segundos imobilizado, um tempo ótimo para o seu time chegar e mata-lo.
O tempo de recarga dessa habilidade é reduzido em 3 segundos, caso atinga algum inimigo.
Passagem Sombria (W)
A unica habilidade do Thresh, que não causa dano, mas ao invés disso, ela pode salvar aliados que se posicionaram mal, e também pode ser usada para puxar eles para perto dos inimigos (caso você tenha acertado a sentença e seu aliado não consiga chegar a tempo).
Serve também de escudo, mesmo não sendo tão poderoso igual o da Janna, concede uma defesa para você e seus aliados. Quanto mais AP você tiver, mais forte o escudo será, por isso é tao importante pegar as almas que sua passiva de concede.
Esfolar (E)
Essa habilidade tem duas funções, uma passiva e a outra ativa. Maximize a Primeiro
Passivo: Cada ataque básico do Thresh, terá um bonus de ataque magico. Quando estiver verde, quer dizer que ainda está fraco, e vermelho quando estiver totalmente preparado para dar mais dano. ps: Espere o buff ficar vermelho para dar o lasthit nos minions para pegar a passiva do Relicário, pois assim fica mais difícil errar.
Essa passiva é otina para dar harass nos inimigos na fase de rota, tente sempre atacar eles quando a passiva estiver vermelha, pois assim o dano será maior.
Ativo: Afasta os inimigos dando slow e causando dano. Pode ser usada para Afastar os inimigos, quando você estiver correndo, e também para traze-los para perto de você (especialmente depois que forem acertados pela “Sentença”, ou quando estiverem perto da sua torre),
Quando você precisar avançar a lane rapido, use-a nos minions, pois ela causa bastante dano. Lembrando que ela também ativa o “Escudo Relicário”, caso você consiga matar os minions usando-a.
A Caixa (R)
Essa habilidade é muito boa para proteger o seu adcarry em teamfights e para trocas no em geral.
Ela consiste em cinco paredes, se algum inimigo passar por alguma delas, ela irá explodir causando dano magico e 99% de lentidão por 2 segundos (quase um stun hehe).
No level 6, tente acertar a sentença no adcarry ou suporte inimigo, use a caixa, e depois o esfolar (empurrando ele para alguma das paredes)
Runas
Itens
Queria só explicar um pouco sobre a itemização, os 3 ultimos itens eu considero situacional, então vai depender contra quem estou jogando e a necessidade de faze-los, por exemplo a Gloria integra é um bom item pra iniciar uma TF ou até mesmo buscar em um Pick Off, já opções mais tank como presságio de randuin eu opto em fazer quando tem mais de um campeão que escala com critico (trynda e tristana).
Thresh Counter Pick
- Se você não tem nenhum disable disponível, fica sobre a lanterna impede um adversário de pega-la.
- Um tank pode quebrar a parede da caixa da ultimate para que os aliadas prossigam sem receber slow.
- Todas as habilidades do Thresh tem o tempo de recarga longo, puna ela quando errar algumas habilidades.
- É fácil pokear o Thresh quando a “Sentença” (Q) está em cooldown.
Última edição por Aokiji em Seg Jan 29 2018, 15:47, editado 3 vez(es)
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Re: Thresh, o Colecionador de Almas [ATUALIZADO] 29.01.2018
Cara uma boa dica com esse char é usar Decreto do Senhor trovão nas Masteries (0/18/12) você vai ter uma troca muito mais forte e vai fazer os seus adversários pensarem 2x antes de dar o all win.
Seu combo vai ser o seguinte
Q + E + AA (Aí vai brocar o Thunderlord), mas não tem que ser necessariamente nesta ordem tudo depende de quem esta contra. E se você souber jogar bem com o char a Morgana não vai ser um problema para você
As Runas pra ele dependem muito de como você joga, no meu caso gosto de colocar runas de CD assim eu vou ter minha sentença 2 ou 3 vezes em uma troca, vale também colocar velocidade de movimento em uma das Quintessências para gankar em outras lane, o Thresh é muito bom para dar roaming e garantir a vantagem em outras lanes, mas quando se acerta a sentença tudo fica mais fácil
Seu combo vai ser o seguinte
Q + E + AA (Aí vai brocar o Thunderlord), mas não tem que ser necessariamente nesta ordem tudo depende de quem esta contra. E se você souber jogar bem com o char a Morgana não vai ser um problema para você
As Runas pra ele dependem muito de como você joga, no meu caso gosto de colocar runas de CD assim eu vou ter minha sentença 2 ou 3 vezes em uma troca, vale também colocar velocidade de movimento em uma das Quintessências para gankar em outras lane, o Thresh é muito bom para dar roaming e garantir a vantagem em outras lanes, mas quando se acerta a sentença tudo fica mais fácil
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Re: Thresh, o Colecionador de Almas [ATUALIZADO] 29.01.2018
Cara vlw ai pelas dicas,mais atualiza ai esse link pq ja tamos na season 8 kkk as runas mudarao tudo mudo kk sdkhsdhk!mais me ajudou muito em umas paradas ai!
Barow Frost
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Re: Thresh, o Colecionador de Almas [ATUALIZADO] 29.01.2018
Barow Frost escreveu:Cara vlw ai pelas dicas,mais atualiza ai esse link pq ja tamos na season 8 kkk as runas mudarao tudo mudo kk sdkhsdhk!mais me ajudou muito em umas paradas ai!
Atualizado ;]
Sigtrygg
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Re: Thresh, o Colecionador de Almas [ATUALIZADO] 29.01.2018
Vou tentar aprender jogar com ele, vlw pelo o guia
Kalkarah
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Re: Thresh, o Colecionador de Almas [ATUALIZADO] 29.01.2018
Ficou muito o guia parabéns mano Saudades de jogar com ele.
PeterPao
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