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Guia antigo
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Guia antigo
Champion Spotlight: ( é mais útil para quem entende inglês )
Como Jogar:[by:LesK](17/09/2011)
Early game
use e abuse do flamespliter para farmar,e rumble e um bom char para jogar na ofenciva, pois quem fica perto do seu lança chamas ja era, ele tambem e um otimo solo, se tiver jungler no time ja que tem muita defesa e health regen alem de causar um bom dano.
Mid game
Atraia os inimigos para perto da sua torre e entao mire bem o equalizer, se acertar ja use electro arpon, scrap shild e flamespliter para pegar e matar seus inimigos.E morte certa,
Late game
Voce pode começar tean fights com seu ultimate e ir para cima com seu flamespliter, ja que voce guenta muita porrada.Acredite quando eu digo que um ultimo bem mirado ganha o o jogo.O coldown do ultimate e baixo, nao tenha medo de usar ele para lerdar os inimigos e escapar.No late game se nao juntar 3 em voce eles nao te pegam, ja que voce tem slow, um escudo que te da 25% move speed, e o ult para emergencia
História
Rumble, a ameaça mecânizada
Mesmo dentre yordles, Ruble sempre foi o fracote de seu grupo. E como um, ele sempre foi alvo de intimidações e ameaças. Para conseguir sobreviver, ele teve que lutar mais e ter mais recursos do que os outros. Ele desenvolveu um temperamento curto e uma reputação de sempre estar quite, não importando com quem ele se cruzasse. Isto o tornou um tanto solitário, mas ele não se importou. Ele gostava de criar objetos mecânicos, preferindo a companhia de suas invenções, e era comumente encontrado vasculhando o ferro-velho. Ele sempre mostrou um grande potencial como mecânico. Seus professores o recomendaram para entrar na Academia Yordle de Progresso e Ciência em Piltover, aonde ele conseguiria muito bem ser um dos estimados prodígios de Heimerdinger, mas Rumble recusou. Ele acreditava que Heimerdinger e seus associados estavam "vendidos", trocando tecnologia yordle superior com humanos por nada mais que um simples tapinha nas costas, enquanto os yordles continuavam a ser alvo de chacota.
Quando um grupo de humanos graduados da Academia Yordle velejaram para a Cidade de Bandle para visitar o lugar aonde seu mentor nasceu e cresceu, Rumble não conseguiu resistir à tentação de vê-los cara-a-cara (como pode-se dizer). Ele somente tinha a intenção de dar uma boa olhada nos humanos, mas depois de quatro horas e "várias palavras seletas", ele voltou para casa machucado e ensanguentado, depois de ter ouvido como era uma vergonha para os "iluminados" yordles como Heimerdinger. Na manhã seguinte ele saiu da Cidade de Bandle sem dizer uma palavra, e não foi visto de novo por meses. Quando voltou, ele estava em cima de uma monstruosidade barulhenta e mecanizada. Ele se dirigiu até o centro da cidade dentre os olhares embasbacados de seus espectadores e anunciou que iria se juntar à League of Legends para mostrar ao mundo do que a tecnologia Yordle era realmente capaz de fazer, sem se esconder atrás de uma bandeira estrangeira.
"Ugh, vai demorar uma eternidade para limpar sua cara do meu uniforme!" - Rumble
Frases do Rumble
Quando selecionado
"Vamos entrar em uma briga."
Movimento/Ataque
"Nunca olhou para um yordle?"
"Quem você está chamando de tampinha?"
"Quer um pedaço disso daqui?"
"Você não tem que me dizer duas vezes."
"Quanto mais grande ele for, mais forte baterei nele!"
"Acelerado!"
"Querida, não falhe comigo agora!"
"Tá bom, estou indo."
"Agora nós estamos indo."
"Pronto para o Round 2!"
"Pensei que você nunca iria pedir!"
"Isso vai ser turbulento."
"Hora para uma surra ao estilo Cidade de Bandle."
"Segure-a firme."
Taunt
"Vamos nessa, eu nem estou segurando os controles."
Joke
"Modo turbo ligado! Uh... que? *cai no chão* Só precisa de um pequeno empurrãozinho *chuta a máquina*. Hyup."
"Bandle Citeh - ops, esqueci de apertar a embreagem."
Rumble quando superaquecido
"Ai, ai, ai! Quente, quente, quente, quente!"
Tristy quando superaquecida
"Alerta! Alerta! Alerta!"
Runas para Rumble[by: LesK](19/09/2011)
Mark: Magic Pen
Seal: Cooldowns
Glyph/Quintessence: Ability Power
Masteries para Rumble [by:LesK](19/09/2011)
ofense-9 defense-21 utility-0
fica bom por que da Magic pen e ainda reduz dano fisico e magico
ou
ofense-0 defense-21 utility-9
se voce quiser ganhar mais exp e um poco de grana fica bom mas prefiro a 1º
Skills
Flamespitter(Q)[/u]
Rumble ativa um lança chama na sua frente, causando dano mágico em area por 3 segundos. Enquanto na zona de perigo esse dano é maior.
Danos 30/60/90/120/150 (0,45) dano mágico a cada segundo por 3 segundos. Essa magia causaria metade do dano para asseclas.
Bonus Danger Zone: bônus de dano de 30%.
Scrap Shield(W)
Rumble cria um escudo por 2 segundos que absorve 50/80/110/140/170 (0,4) de dano. Rumble também ganha uma velocidade de movimento adicionais 10/15/20/25/30% por 1 segundo.
Bonus Danger Zone: aumenta 30% ao bônus de velocidade de movimento e a defesa do escudo.
Electro Harpoon(E)
Rumble lança um arpão eletrocutando em seu alvo com dano mágico e retardando a sua velocidade de movimento. Um segundo tiro pode ser disparado dentro de 3 segundos. Dano 55/85/115/145/175 (0,5) dano mágico e aplica um Slow de 15/20/25/30/35% por 3 segundos. Bonus Danger Zone: ganha 30% de dano adicional e aumento da porcentagem do slow. Depois de usar essa habilidade você pode lançá-lo uma segunda vez, sem qualquer custo dentro de 3 segundos.
O Equalizer(R)
Rumble lança uma linha de foguetes contra a uma área escolhida causando 150/225/300 (0,5) dano mágico no primeiro impacto, depois a skill continua ativa causando 100/140/180 (+) dano mágico no adversários que estiverem em cima dos mísseis e retardando por 35/35 / 35%. Você pode controlar o posicionamento do ataque, clicando e arrastando o mouse em uma linha.
Junkyard Titan(Passiva)
Quando Rumble chega a 50 de calor ele entra na zona de perigo garantindo a todos os seus efeitos básicos habilidades bônus. Rumble ao atinge 100 calor ele começa superaquecimento aumentando o dano mágico ganhando bônus em seu ataque básico e é incapaz de lançar suas magias por alguns segundos, enquanto ele esfriar.
Ordem de Skills[by: LesK](19/09/2011)
"Level 1: Q - Level 2: E - Level 3: Q - Level 4: Q - Level 5: W - Level 6: R"
ou
"Level 1: Q - Level 2: W - Level 3: Q - Level 4: Q - Level 5: E - Level 6: R"
Como Jogar:[by:LesK](17/09/2011)
Early game
use e abuse do flamespliter para farmar,e rumble e um bom char para jogar na ofenciva, pois quem fica perto do seu lança chamas ja era, ele tambem e um otimo solo, se tiver jungler no time ja que tem muita defesa e health regen alem de causar um bom dano.
Mid game
Atraia os inimigos para perto da sua torre e entao mire bem o equalizer, se acertar ja use electro arpon, scrap shild e flamespliter para pegar e matar seus inimigos.E morte certa,
Late game
Voce pode começar tean fights com seu ultimate e ir para cima com seu flamespliter, ja que voce guenta muita porrada.Acredite quando eu digo que um ultimo bem mirado ganha o o jogo.O coldown do ultimate e baixo, nao tenha medo de usar ele para lerdar os inimigos e escapar.No late game se nao juntar 3 em voce eles nao te pegam, ja que voce tem slow, um escudo que te da 25% move speed, e o ult para emergencia
História
Rumble, a ameaça mecânizada
Mesmo dentre yordles, Ruble sempre foi o fracote de seu grupo. E como um, ele sempre foi alvo de intimidações e ameaças. Para conseguir sobreviver, ele teve que lutar mais e ter mais recursos do que os outros. Ele desenvolveu um temperamento curto e uma reputação de sempre estar quite, não importando com quem ele se cruzasse. Isto o tornou um tanto solitário, mas ele não se importou. Ele gostava de criar objetos mecânicos, preferindo a companhia de suas invenções, e era comumente encontrado vasculhando o ferro-velho. Ele sempre mostrou um grande potencial como mecânico. Seus professores o recomendaram para entrar na Academia Yordle de Progresso e Ciência em Piltover, aonde ele conseguiria muito bem ser um dos estimados prodígios de Heimerdinger, mas Rumble recusou. Ele acreditava que Heimerdinger e seus associados estavam "vendidos", trocando tecnologia yordle superior com humanos por nada mais que um simples tapinha nas costas, enquanto os yordles continuavam a ser alvo de chacota.
Quando um grupo de humanos graduados da Academia Yordle velejaram para a Cidade de Bandle para visitar o lugar aonde seu mentor nasceu e cresceu, Rumble não conseguiu resistir à tentação de vê-los cara-a-cara (como pode-se dizer). Ele somente tinha a intenção de dar uma boa olhada nos humanos, mas depois de quatro horas e "várias palavras seletas", ele voltou para casa machucado e ensanguentado, depois de ter ouvido como era uma vergonha para os "iluminados" yordles como Heimerdinger. Na manhã seguinte ele saiu da Cidade de Bandle sem dizer uma palavra, e não foi visto de novo por meses. Quando voltou, ele estava em cima de uma monstruosidade barulhenta e mecanizada. Ele se dirigiu até o centro da cidade dentre os olhares embasbacados de seus espectadores e anunciou que iria se juntar à League of Legends para mostrar ao mundo do que a tecnologia Yordle era realmente capaz de fazer, sem se esconder atrás de uma bandeira estrangeira.
"Ugh, vai demorar uma eternidade para limpar sua cara do meu uniforme!" - Rumble
Frases do Rumble
Quando selecionado
"Vamos entrar em uma briga."
Movimento/Ataque
"Nunca olhou para um yordle?"
"Quem você está chamando de tampinha?"
"Quer um pedaço disso daqui?"
"Você não tem que me dizer duas vezes."
"Quanto mais grande ele for, mais forte baterei nele!"
"Acelerado!"
"Querida, não falhe comigo agora!"
"Tá bom, estou indo."
"Agora nós estamos indo."
"Pronto para o Round 2!"
"Pensei que você nunca iria pedir!"
"Isso vai ser turbulento."
"Hora para uma surra ao estilo Cidade de Bandle."
"Segure-a firme."
Taunt
"Vamos nessa, eu nem estou segurando os controles."
Joke
"Modo turbo ligado! Uh... que? *cai no chão* Só precisa de um pequeno empurrãozinho *chuta a máquina*. Hyup."
"Bandle Citeh - ops, esqueci de apertar a embreagem."
Rumble quando superaquecido
"Ai, ai, ai! Quente, quente, quente, quente!"
Tristy quando superaquecida
"Alerta! Alerta! Alerta!"
Runas para Rumble[by: LesK](19/09/2011)
Mark: Magic Pen
Seal: Cooldowns
Glyph/Quintessence: Ability Power
Masteries para Rumble [by:LesK](19/09/2011)
ofense-9 defense-21 utility-0
fica bom por que da Magic pen e ainda reduz dano fisico e magico
ou
ofense-0 defense-21 utility-9
se voce quiser ganhar mais exp e um poco de grana fica bom mas prefiro a 1º
Skills
Flamespitter(Q)[/u]
Rumble ativa um lança chama na sua frente, causando dano mágico em area por 3 segundos. Enquanto na zona de perigo esse dano é maior.
Danos 30/60/90/120/150 (0,45) dano mágico a cada segundo por 3 segundos. Essa magia causaria metade do dano para asseclas.
Bonus Danger Zone: bônus de dano de 30%.
Scrap Shield(W)
Rumble cria um escudo por 2 segundos que absorve 50/80/110/140/170 (0,4) de dano. Rumble também ganha uma velocidade de movimento adicionais 10/15/20/25/30% por 1 segundo.
Bonus Danger Zone: aumenta 30% ao bônus de velocidade de movimento e a defesa do escudo.
Electro Harpoon(E)
Rumble lança um arpão eletrocutando em seu alvo com dano mágico e retardando a sua velocidade de movimento. Um segundo tiro pode ser disparado dentro de 3 segundos. Dano 55/85/115/145/175 (0,5) dano mágico e aplica um Slow de 15/20/25/30/35% por 3 segundos. Bonus Danger Zone: ganha 30% de dano adicional e aumento da porcentagem do slow. Depois de usar essa habilidade você pode lançá-lo uma segunda vez, sem qualquer custo dentro de 3 segundos.
O Equalizer(R)
Rumble lança uma linha de foguetes contra a uma área escolhida causando 150/225/300 (0,5) dano mágico no primeiro impacto, depois a skill continua ativa causando 100/140/180 (+) dano mágico no adversários que estiverem em cima dos mísseis e retardando por 35/35 / 35%. Você pode controlar o posicionamento do ataque, clicando e arrastando o mouse em uma linha.
Junkyard Titan(Passiva)
Quando Rumble chega a 50 de calor ele entra na zona de perigo garantindo a todos os seus efeitos básicos habilidades bônus. Rumble ao atinge 100 calor ele começa superaquecimento aumentando o dano mágico ganhando bônus em seu ataque básico e é incapaz de lançar suas magias por alguns segundos, enquanto ele esfriar.
Ordem de Skills[by: LesK](19/09/2011)
"Level 1: Q - Level 2: E - Level 3: Q - Level 4: Q - Level 5: W - Level 6: R"
ou
"Level 1: Q - Level 2: W - Level 3: Q - Level 4: Q - Level 5: E - Level 6: R"
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